помощь по игре   |   демо-версия   |   форум   |   tall-tech studio            

КРАЙ МИРА - RPG игра в духе Fallout

Выжженная солнцем и радиацией земля пропитана кровью и токсичными отходами. Те, кто еще недавно считались ее хозяевами, пытались выжить в бесконечной и бессмысленной борьбе человека с природой и с самим собой.
Не привыкшие к суровым условиям жизни без электричества, чистой воды, кондиционеров, люди продолжали разрушать остатки цивилизации. Эпидемии, нищета, мародерство и разврат отбросили человечество на много веков назад. Единственными напоминаниями о культуре и жизни далеких предков были непонятные предметы, которые иногда дарил океан...    [подробнее об игре]

03.11.2014
В игре Край Мира можно бродить по бескрайним степям, радиоактивным болотам, мрачным горным лесам, выжженным пескам и мутировавшему побережью. Используя глобальную карту



14.10.2014

Мертвый Город


08.10.2014

Огнеметы отрицательно влияют на восприятие любого существа, попавшего в их зону действия. При условии, что это существо выживет.


19.09.2014

Радиация начинает накапливаться в организме, если уровень излучения превышает допустимую норму. При определенном количестве принятой радиации происходит мутация - изменение одного из основных параметров персонажа. 10% : +1 S, 10% : +1 H, 20% : -1 A, 20% : -1 P, 20% : -1 E


04.09.2014



30.07.2014

добавлено интро


28.07.2014

конь - мутант


23.02.2014

В новой версии был улучшен графический интерфейс, добавлено несколько видов брони и оружия, главное меню игры, помощь по игре, окно информации, переход на другие локации, добавление стрел в лут жертвы при стрельбе из арбалетов.


15.02.2014

- добавлены локации: Кислотные топи, Sorkiy Vault, Оазис
- новое оружие: катана Масатоши, пневмопистолет, автомолот, бензопила 'Маленький Бобр', DroboGun, мачете, бита, Moran и др.
- кираса Tyron, шлем Bob, противогазы, мотошлем и др.
- новый моб - мезоид
- возможность обыска тел и объектов местности на предмет лута
- новый 3D движок
- физика мертвого тела
- возможность заходить в здания
- смена дня и ночи
- капканы, мины, ловушки
- зона видимости мобов (позволяет подкрадываться к ним со спины)
- реакция мобов на обнаружение союзником врага
- новые объекты местности
- анимированная трава и деревья


10.02.2014
Кислотные Топи



09.01.2014



29.12.2013

Добавлен инвентарь, лут, обыск тел и объектов местности.


07.12.2013
Krai Mira review by Little Known Games


01.12.2013

Новое оружие в игре Край Мира.


28.11.2013

Анимация урона, значительно превышающего текущее "здоровье".


21.11.2013

Начата работа над GUI


27.10.2013



20.10.2013

- опять туристы на завтрак?


20.10.2013

Затишье перед боем.


15.10.2013

- огонька не найдется?


13.10.2013

Бандитские разборки.


12.10.2013

- ни хрена себе за хлебом сходил...


10.10.2013

- не подскажите, как пройти в библиотеку?


09.10.2013
Возобновлена работа над движком игры

Тиха украинская ночь.
Прозрачно небо. Звезды блещут.
Уже не слышен мободрочь,
Лишь языки костра трепещут.
Обоймы рейдеров пусты.
Луна спокойно с высоты
Над мраком пустоши сияет,
И старых геймеров мечты
Она безмолвно озаряет.


01.10.2013
Здания в игре



 1    2    3    4    5    6    7    8    9    10    [ все новости ]



"Если Вы фанат оригинальных игр FallOut, то должен Вам сказать, что эта игра сделана специально для Вас"
Шон Шустер, журналист

"Камерный постапокалипсис от польско-украинской команды лично для меня оказался куда более атмосферным и затягивающим, чем меганавороченный Фоллаут 4. Руины цивилизации, радиоактивные пустоши, случайные встречи, караваны, каннибалы, рейдеры, мутанты – все атрибуты, полагающиеся правильному последователю Fallout и Wasteland, на месте. Мертвый Город с сожженными и разрушенными зданиями, свалками мусора, кислотными лужами и расхаживающими зомби завораживает и пугает – хочется поскорее выполнить полагающийся квест и дать дёру. Игровая механика и ролевая система упрощены донельзя. 5 параметров, 15 открывающихся постепенно перков с тремя ступенями прокачки; за каждый уровень даётся одно очко для улучшения любого параметра и одно для перка. Возможно, где-то излишне примитивно, зато ничего лишнего.
Сюжет линейный (даже напарников подсовывают и отбирают по сценарию), но увлекательный, имеет пару занимательных поворотов. По большому счету, именно сторилайн главным образом толкает к дальнейшему прохождению. А примерно в середине игра и вовсе на какое-то время из РПГ неожиданно превращается в адвенчуру с элементами стелса, что, в общем-то, еще сильнее интригует и подогревает интерес.
Основной минус – всё очень быстро заканчивается. Докачался до 20 уровня, наиграл 20 часов и поползли титры. Локаций мало, тем более как для такой довольно немаленькой карты. Северный и западный регионы вообще пустые. Словом, масштабности игре явно не достаёт. Баги имеются незначительные, но ни одной критической ошибки, ни одного вылета или зависания замечено не было.
Рекомендую любителям атмосферного постапокалипсиса, которые не играют ради хардкорного геймплея и поиска ценного лута, а в первую очередь уважают интригующий сюжет и проработанный игровой мир."

Lazybone

"добротная РПГ в постапокалиптичном сеттинге. как фанат 1 и 2 частей fallout очень рад что проекты подобного рода существуют и более того- разработчики продолжают делать обновления и не забрасывают проект. за такую небольшую цену получил массу удовольствия. крайне советую поддержать проект всем любителям подобного сеттинга и механики."
demoniakozzz

"Сюжет, то как развиваются события действительно интересно!, диалоги также не плохи, графика претерпела массу изменений со времен первых версий, и стала радовать глаз, случайные встречи - их много! они разные, и дроп шмота также рандомный (я например нашел редкий восьмизарядный арбалет, один был такой за всю игру)., за все прохождение, а это около 30-ти часов геймплея ни одного глюка, вылета или зависона!, это также плюс., также местами нужно было подумать перед тем как что то сделать, местами было сложно пройти пару моментов, это также добавляет изюминку, в целом игра удалась ИМХО, в сравнении с Fallout Tactics и Wasterland 2 игра Край Мира создает ту самую (ну или очень похожую) атмосферу пост. ядерного мира какой имел место в легендарном Fallout 1-2, и однозначно ценителям Фолла 1-2 данная игра понравится, хоть и слишком быстро она подходит к завершению(только машину взял, а тут все, даже не покатал толком)..."
Zbrovskiy

"Игра — крепкий середняк. Олдскульная action-RPG. Прошёл с удовольствием, хоть к концу уже и поднадоела... У игры есть стиль. Маленькая команда смогла выдать графику в десятки раз лучшую, чем графика созданного десятками человек Wasteland 2, которого презентовали с помпой, а в итоге жиденько обосрались. Интерфейс выше всяких похвал. Эргономичный, информативный, удобный. А теперь вспомните ужас из Wasteland 2: ужасный мелкий шрифт, скомканность, запутанность и просто уродство. Игра хорошо оптимизирована, гладко и плавно на максимальных настройках идёт на моём компьютере аж семилетней давности, тогда как Wasteland подлагивает даже на современных системах. Но вот единственное, с чем не соглашусь, так это с ценой."
Poekhavshi

"Выглядит как смесь недавнего Wasteland и альфы третьего фолача. Недоработок много, но в целом бодренько получилось, буду играть."
Лeвиафaн

ЗАВЕРШЕНО

+ транспорт
+ мини-игры
+ энерго оружие
+ главный квест
+ загрузка и сохранение
+ блэкджек (мини-игра)
+ игровые автоматы
+ сортировка вещей
+ уникальные предметы
+ режимы оружия
+ перки
+ охрана караванов
+ бродячие торговцы
+ бартер
+ схроны
+ девушки в баре
+ радиация
+ квестовый движок
+ смена времени суток
+ глобальная карта
+ новый 3D движок
+ НПС
+ замена графики
+ двуручное холодное оружие
+ интерактивные здания
+ ловушки, мины, капканы
+ улучшение интерфейса
+ огнеметы

МЕЦЕНАТЫ

Нейтрон
-DimoN-
Свят
I-SWAT
Прожигатель
NB-Man
Hardy
timur
preo
ДОКТОР СМЕРЧ
ggfg
SKRIPNICHENKO SERGEY
Виктор Миронов
Victor Top
ABAL
Klop