помощь по игре   |   демо-версия   |   форум   |   tall-tech studio            

КРАЙ МИРА - RPG игра в духе Fallout

Выжженная солнцем и радиацией земля пропитана кровью и токсичными отходами. Те, кто еще недавно считались ее хозяевами, пытались выжить в бесконечной и бессмысленной борьбе человека с природой и с самим собой.
Не привыкшие к суровым условиям жизни без электричества, чистой воды, кондиционеров, люди продолжали разрушать остатки цивилизации. Эпидемии, нищета, мародерство и разврат отбросили человечество на много веков назад. Единственными напоминаниями о культуре и жизни далеких предков были непонятные предметы, которые иногда дарил океан...    [подробнее об игре]

03.11.2014
В игре Край Мира можно бродить по бескрайним степям, радиоактивным болотам, мрачным горным лесам, выжженным пескам и мутировавшему побережью. Используя глобальную карту



14.10.2014

Мертвый Город


08.10.2014

Огнеметы отрицательно влияют на восприятие любого существа, попавшего в их зону действия. При условии, что это существо выживет.


19.09.2014

Радиация начинает накапливаться в организме, если уровень излучения превышает допустимую норму. При определенном количестве принятой радиации происходит мутация - изменение одного из основных параметров персонажа. 10% : +1 S, 10% : +1 H, 20% : -1 A, 20% : -1 P, 20% : -1 E


04.09.2014



30.07.2014

добавлено интро


28.07.2014

конь - мутант


23.02.2014

В новой версии был улучшен графический интерфейс, добавлено несколько видов брони и оружия, главное меню игры, помощь по игре, окно информации, переход на другие локации, добавление стрел в лут жертвы при стрельбе из арбалетов.


15.02.2014

- добавлены локации: Кислотные топи, Sorkiy Vault, Оазис
- новое оружие: катана Масатоши, пневмопистолет, автомолот, бензопила 'Маленький Бобр', DroboGun, мачете, бита, Moran и др.
- кираса Tyron, шлем Bob, противогазы, мотошлем и др.
- новый моб - мезоид
- возможность обыска тел и объектов местности на предмет лута
- новый 3D движок
- физика мертвого тела
- возможность заходить в здания
- смена дня и ночи
- капканы, мины, ловушки
- зона видимости мобов (позволяет подкрадываться к ним со спины)
- реакция мобов на обнаружение союзником врага
- новые объекты местности
- анимированная трава и деревья


10.02.2014
Кислотные Топи



09.01.2014



29.12.2013

Добавлен инвентарь, лут, обыск тел и объектов местности.


07.12.2013
Krai Mira review by Little Known Games


01.12.2013

Новое оружие в игре Край Мира.


28.11.2013

Анимация урона, значительно превышающего текущее "здоровье".


21.11.2013

Начата работа над GUI


27.10.2013



20.10.2013

- опять туристы на завтрак?


20.10.2013

Затишье перед боем.


15.10.2013

- огонька не найдется?


13.10.2013

Бандитские разборки.


12.10.2013

- ни хрена себе за хлебом сходил...


10.10.2013

- не подскажите, как пройти в библиотеку?


09.10.2013
Возобновлена работа над движком игры

Тиха украинская ночь.
Прозрачно небо. Звезды блещут.
Уже не слышен мободрочь,
Лишь языки костра трепещут.
Обоймы рейдеров пусты.
Луна спокойно с высоты
Над мраком пустоши сияет,
И старых геймеров мечты
Она безмолвно озаряет.


01.10.2013
Здания в игре



 1    2    3    4    5    6    7    8    9    10    [ все новости ]



"Если Вы фанат оригинальных игр FallOut, то должен Вам сказать, что эта игра сделана специально для Вас"
Шон Шустер, журналист

"Игра выполенена в стиле Фолаута, но намного проще и не требует кучу часов в анализе, что качнуть, какого типа поведения придерживаться, в общем сел расслабился и смотришь как весело лопаются головы противников от удара гаечным ключом.
-Особенно понравится любителям играть в РПГ только одним героем, здесь вы бегаете в одиночку всю игру, а если и пересекаетесь с временными компаньёнами то они сами решают что им делать, кстати куда в рогалике без компаньёна собаки, уже ставшим обязательным атрибутом подобного жанра игр, но и он бегает сам кусает сам, опыт не жрёт и одевать его не надо...
Подводя итог я бы сказал что игрушка на 3.7 из 5 балов и стоить должна рублей 350, но ставлю 5ку и оправдываю 500рублей за то, что других альтернатив больше никто и не предоставил а wasteland 2 одно разочарование..."

(_SuR_)

"Постепенно минусы как то скрадываются и приходит понимание того, что как давно, не было ничего подобного в жанре постапокалипсиса, и хоть как то схожим с Fallout 1-2. Да, был Wasteland2, но там больше как тактика с отрядом, а тут всё почти как в старом добром фоле, значительно попроще конечно, но всё таки это то что нужно ;-)
Есть сюжет, есть диалоги, есть квесты (и простые и не очень ;-) ), есть разнообразные локации (некоторые так вообще неожиданно порадовали), есть разнообразное оружие, всё выдержано в нужном стиле и вызывает только положительные впечатления.
Вообщем играется легко, приятно, и однозначно заслуживает внимания."

artyom

"Камерный постапокалипсис от польско-украинской команды лично для меня оказался куда более атмосферным и затягивающим, чем меганавороченный Фоллаут 4. Руины цивилизации, радиоактивные пустоши, случайные встречи, караваны, каннибалы, рейдеры, мутанты – все атрибуты, полагающиеся правильному последователю Fallout и Wasteland, на месте. Мертвый Город с сожженными и разрушенными зданиями, свалками мусора, кислотными лужами и расхаживающими зомби завораживает и пугает – хочется поскорее выполнить полагающийся квест и дать дёру. Игровая механика и ролевая система упрощены донельзя. 5 параметров, 15 открывающихся постепенно перков с тремя ступенями прокачки; за каждый уровень даётся одно очко для улучшения любого параметра и одно для перка. Возможно, где-то излишне примитивно, зато ничего лишнего.
Сюжет линейный (даже напарников подсовывают и отбирают по сценарию), но увлекательный, имеет пару занимательных поворотов. По большому счету, именно сторилайн главным образом толкает к дальнейшему прохождению. А примерно в середине игра и вовсе на какое-то время из РПГ неожиданно превращается в адвенчуру с элементами стелса, что, в общем-то, еще сильнее интригует и подогревает интерес.
Основной минус – всё очень быстро заканчивается. Докачался до 20 уровня, наиграл 20 часов и поползли титры. Локаций мало, тем более как для такой довольно немаленькой карты. Северный и западный регионы вообще пустые. Словом, масштабности игре явно не достаёт. Баги имеются незначительные, но ни одной критической ошибки, ни одного вылета или зависания замечено не было.
Рекомендую любителям атмосферного постапокалипсиса, которые не играют ради хардкорного геймплея и поиска ценного лута, а в первую очередь уважают интригующий сюжет и проработанный игровой мир."

Lazybone

"- большой прогресс относительно онлайновой версии КМ
- предметы в инвентаре отрисованы бесподобно, мне очень понравилось
- классная карта
- интересные встречи на глобальной карте
- 2 вариации боя, пошаговый и риал-тайм
- рпг система, неплоха, на уровне с Олимп 2207"

aleksei-miroshkin

"Выглядит как смесь недавнего Wasteland и альфы третьего фолача. Недоработок много, но в целом бодренько получилось, буду играть."
Лeвиафaн

ЗАВЕРШЕНО

+ транспорт
+ мини-игры
+ энерго оружие
+ главный квест
+ загрузка и сохранение
+ блэкджек (мини-игра)
+ игровые автоматы
+ сортировка вещей
+ уникальные предметы
+ режимы оружия
+ перки
+ охрана караванов
+ бродячие торговцы
+ бартер
+ схроны
+ девушки в баре
+ радиация
+ квестовый движок
+ смена времени суток
+ глобальная карта
+ новый 3D движок
+ НПС
+ замена графики
+ двуручное холодное оружие
+ интерактивные здания
+ ловушки, мины, капканы
+ улучшение интерфейса
+ огнеметы

МЕЦЕНАТЫ

Нейтрон
-DimoN-
Свят
I-SWAT
Прожигатель
NB-Man
Hardy
timur
preo
ДОКТОР СМЕРЧ
ggfg
SKRIPNICHENKO SERGEY
Виктор Миронов
Victor Top
ABAL
Klop