постапокалиптическая online RPG
НОВОСТИ ИГРА КУПИТЬ ДЕМО-ВЕРСИЯ ФОРУМ

Классы





Боец
В нынешнем мире правят те, у кого оружие лучше, мускулы крепче, а кости толще. Поэтому бойцы формируют особую касту воинов – они известны по всему Архипелагу как бесстрашные и преданные наемники, умелые и дисциплинированные охранники, элитные телохранители. Мало кто может потягаться с бойцами в силе, выносливости и меткости – в этом они практически непревзойденные мастера. А шириной плеч с ними могут тягаться только крепостные ворота, это уж точно.

Стартовые характеристики:
  Сила
Ловкость
Телосложение
Восприятие
Ментальность
3
2
3
1
1
  • Дополнительный урон (+5 … +30%)
  • Дополнительная броня (+10 … +35%)
  • +5 к навыку владения ружьями
  • Эффективность препаратов на 20% ниже
  • Износ вещей на 10% быстрее
Умение Ограничение Действие Описание ОД ФЭ ПЭ Режим
Предсмертный гнев   ур: 10, сила: 6 пассивный при XP меньше 15% игрок получает 4 ОД на следующий ход       бой
  ур: 20, сила: 9 при XP меньше 15% игрок получает 5 ОД на следующий ход      
  ур: 30, сила: 12 при XP меньше 15% игрок получает 6 ОД на следующий ход      
  ур: 40, сила: 15 при XP меньше 15% игрок получает 8 ОД на следующий ход      
Восстановление сил   телослож: 6, мент: 4 пассивный при полном пропуске хода игрок получает дополнительно 2 ФЭ       бой
  телослож: 8, мент: 6 при полном пропуске хода игрок получает дополнительно 4 ФЭ      
  телослож: 10, мент: 8 при полном пропуске хода игрок получает дополнительно 6 ФЭ      
  телослож: 12, мент: 10 при полном пропуске хода игрок получает дополнительно 8 ФЭ      
Сержант взвода   ур: 20, воспр: 5, мент: 4 пассивный все игроки команды получают +1 ОД в радиусе 9 клеток       бой
  ур: 35, воспр: 7, мент: 5 все игроки команды получают +2 ОД в радиусе 10 клеток      
  ур: 50, воспр: 10, мент: 6 все игроки команды получают +3 ОД в радиусе 11 клеток      
  ур: 65, воспр: 13, мент: 7 все игроки команды получают +4 ОД в радиусе 12 клеток      
Сын героя   ур: 10 пассивный устранение пси-воздействия с вероятностью 5%-20%       бой
 
 



Разбойник
Что уж говорить, в умирающем мире честно прожить практически невозможно. Всегда найдутся люди, которым очень нравится куртка соседа, которые захотят легкой наживы, ведь алкоголь в баре значительно подорожал. Мародерство, воровство, убийства – все это было вне закона до катастрофы, и все это стало в порядке вещей сейчас. Вопрос быть или не быть уже никого не волнует – ответ на него один - быть, но вот КАК быть – полуголым оборванцем или богачом с большой дороги – это до сих пор гложет многих жителей пустоши. И лишь самые отважные из них, наплевав на всеобщую ненависть, смертную казнь за рейдерство и свои фотографии, расклеенные на каждом столбе с надписью "Разыскивается. Лучше мертвым", становятся настоящими разбойниками.

Стартовые характеристики:
  Сила
Ловкость
Телосложение
Восприятие
Ментальность
2
3
2
2
1
  • Дроп у жертвы +10% ... + 25% со всех патронов
  • Дроп у жертвы +5% .. +10% - любая вещь из инвентаря
  • +2 к ФЭ каждый ход в бою. Регенерация ФЭ + 10%
  • Атака сзади с уроном +50%, атака с боку +25%
  • Может зайти в стартовавший рейд
  • +5 к навыку владения пистолетами
  • Ниже шанс трофеев с моба на 20%
  • Ниже качество трофеев на 10% (относительно)
Умение Ограничение Действие Описание ОД ФЭ ПЭ Режим
Жажда крови   ур: 15, ловк: 8 пассивный за каждое убийство добавляется 4 ОД на следующий ход, но не больше 8 ОД       бой
  ур: 25, ловк: 11 за каждое убийство добавляется 6 ОД на следующий ход, но не больше 12 ОД      
Гоп-стоп   ур:25, ловк:10, воспр:5 пассивный При нападении на игрока, +8 ОД на первый ход битвы       бой
Головорез   ур: 5, мент: 4 пассивный дополнительно 50 опыта за каждое убийство охранника       бой
  ур: 15, мент: 6 дополнительно 100 опыта за каждое убийство охранника      
  ур: 25, мент: 8 дополнительно 150 опыта за каждое убийство охранника      
  ур: 35, мент: 10 дополнительно 200 опыта за каждое убийство охранника      
Мародер   ур: 10, воспр: 8 пассивный с вероятностью 4% при убийстве игрока из его инвентаря падает любая вещь       бой
  ур: 25, воспр: 10 с вероятностью 6% при убийстве игрока из его инвентаря падает любая вещь      
  ур: 40, воспр: 12 с вероятностью 8% при убийстве игрока из его инвентаря падает любая вещь      
  ур: 60, воспр: 15 с вероятностью 10% при убийстве игрока из его инвентаря падает любая вещь      
Пахан   ур: 20, воспр: 5, мент: 4 пассивный все игроки команды получают +1 ОД в радиусе 5 клеток       бой
  ур: 35, воспр: 7, мент: 5 все игроки команды получают +1 ОД в радиусе 6 клеток      
  ур: 50, воспр: 9, мент: 6 все игроки команды получают +1 ОД в радиусе 7 клеток      
  ур: 65, воспр: 12, мент: 7 все игроки команды получают +1 ОД в радиусе 8 клеток      
 
 



Доктор
В мире, пережившем апокалипсис, ценится лишь одна вещь – жизнь, и доктора умело торгуют этим уникальным товаром. Несмотря на то, что они не могут с таким же успехом вытаскивать людей с того света, как если бы у них было дорогостоящее оборудование, чистый госпиталь и команда диагностиков и медсестер, их мастерство процветает даже в грязной и жестокой пустоши. Ведь мало кому охота умереть от заражения крови, порезавшись бритвой, а это лишь мелкая опасность – дикие звери, бандиты и мутанты так и ждут незадачливого охотника, зашедшего за кустик по малой нужде. А после такой встречи до шамана можно и не добежать, передозировка свинца – серьезная проблема, которая по плечу лишь докторам.

Стартовые характеристики:
  Сила
Ловкость
Телосложение
Восприятие
Ментальность
1
3
1
3
2
  • Использование препаратов в 2 раза эффективнее
  • Эффективность навыка лечения больше в 2 раза
  • Перк Доктор
  • +10 к навыку владения ножами
  • Грузоподъемность -5%
Умение Ограничение Действие Описание ОД ФЭ ПЭ Режим
Анестезиолог   телосл: 6, мент: 4 пассивный вы игнорируете 5% ударного и термического воздействия и теряете 3 ФЭ       бой
  телосл: 8, мент: 6 вы игнорируете 10% ударного и термического воздействия и теряете 3 ФЭ      
  телосл: 10, мент: 8 вы игнорируете 15% ударного и термического воздействия и теряете 3 ФЭ      
  телосл: 12, мент: 10 вы игнорируете 20% ударного и термического воздействия и теряете 3 ФЭ      
Полевой медик   ловк: 8, воспр: 6 пассивный +1 ФЭ за ход, если ФЭ опускается ниже 75%       бой
  ловк: 10, воспр: 8 +2 ФЭ за ход, если ФЭ опускается ниже 75%      
  ловк: 12, воспр: 10 +3 ФЭ за ход, если ФЭ опускается ниже 75%      
  ловк: 14, воспр: 12 +5 ФЭ за ход, если ФЭ опускается ниже 75%      
Стальные нервы   ур: 10, мент: 4 пассивный предотвращение пси-воздействия с вероятностью 5%       бой
  ур: 20, мент: 6 предотвращение пси-воздействия с вероятностью 10%      
  ур: 30, мент: 8 предотвращение пси-воздействия с вероятностью 15%      
  ур: 40, мент: 10 предотвращение пси-воздействия с вероятностью 20%      
Хирург   ур: 10, воспр: 4 активный на цель лечит травмы ушиба, кровотечения, ожога на 40% у цели в радиусе 3х клеток 7 20 4 бой
  ур: 20, воспр: 5 лечит травмы ушиба, кровотечения, ожога на 50% у цели в радиусе 3х клеток 7 20 4
  ур: 30, воспр: 6 лечит травмы ушиба, кровотечения, ожога на 60% у цели в радиусе 3х клеток 8 25 5
  ур: 40, воспр: 8 лечит травмы ушиба, кровотечения, ожога на 80% у цели в радиусе 3х клеток 8 25 5
Смертельная инъекция   ловк: 6, воспр: 5 активный на цель контактно наносит биологическое повреждение на 25 ХП с вероятностью 80% 4 10 2 бой
  ловк: 8, воспр: 6 контактно наносит биологическое повреждение на 30 ХП с вероятностью 85% 5 10 2
  ловк: 10, воспр: 7 контактно наносит биологическое повреждение на 35 ХП с вероятностью 90% 6 10 2
  ловк: 12, воспр: 8 контактно наносит биологическое повреждение на 40 ХП с вероятностью 95% 7 10 2
 
 



Охотник
Самая распространенная и необходимая профессия на архипелаге. Никто не знает леса, долины и пустоши так, как их знают охотники. Они не особенно жалуют города, захаживая только продать шкуры и купить на вырученные деньги патронов. Никто не может сравниться с охотником в выслеживании жертвы, малейший отпечаток, сломанная веточка наведут его на след. Да и убежать от него не всегда так просто, как кажется – умело поставленный в нужном месте капкан да отравленная стрела настигнут незадачливого врага без промедлений.

Стартовые характеристики:
  Сила
Ловкость
Телосложение
Восприятие
Ментальность
2
3
2
2
1
  • Качество лута +5% … 20% (относительное)
  • Выше шанс поиска (+10% … + 20%)
  • Мобы нападают реже (++5% … 40% к страху)
  • Выше шанс лута (+5% … +10%)
  • +5 к навыку владения ножами
Умение Ограничение Действие Описание ОД ФЭ ПЭ Режим
Выделка   ловк: 4, воспр: 4 пассивный увеличивает вероятность выпадения ресурсов с мобов на 5% реал
  ловк: 6, воспр: 6 увеличивает вероятность выпадения ресурсов с мобов на 7%
  ловк: 8, воспр: 8 увеличивает вероятность выпадения ресурсов с мобов на 10%
  ловк: 10, воспр: 10 увеличивает вероятность выпадения ресурсов с мобов на 15%
Инстинкт выживания   ловк: 8, воспр: 10 пассивный 5% шанс уклониться от атаки противника       бой
  ловк: 10, воспр: 12 10% шанс уклониться от атаки противника      
  ловк: 12, воспр: 14 15% шанс уклониться от атаки противника      
  ловк: 14, воспр: 16 20% шанс уклониться от атаки противника      
Ненависть   воспр:6, мент:6, крит. удар 1 пассивный на 3% больше критических ударов по разбойникам       бой
  воспр:8, мент:8, крит. удар 2 на 5% больше критических ударов по разбойникам      
  воспр:10, мент:10, крит. удар 3 на 7% больше критических ударов по разбойникам      
  воспр:12, мент:12, крит. удар 4 на 10% больше критических ударов по разбойникам      
Железная хватка   сила:6, воспр:4, мент:3 пассивный 10% шанс сохранить ресурсы при смерти       бой
  сила:8, воспр:5, мент:4 20% шанс сохранить ресурсы при смерти      
  сила:10, воспр:6, мент:5 30% шанс сохранить ресурсы при смерти      
  сила:12, воспр:7, мент:6 40% шанс сохранить ресурсы при смерти      
Хищник   телосл:5, воспр:4, мент:4 пассивный 40% шанс отпугнуть моба младшего уровня на дистанции до 8 клеток       бой
  телосл:7, воспр:5, мент:5 50% шанс отпугнуть моба младшего уровня на дистанции до 10 клеток      
  телосл:9, воспр:6, мент:6 60% шанс отпугнуть моба младшего уровня на дистанции до 12 клеток      
  телосл:11, воспр:7, мент:7 70% шанс отпугнуть моба младшего уровня на дистанции до 14 клеток      
Умелый стрелок   воспр: 3 пассивный точность и урон при выстреле из арбалета увеличиваются на 10%       бой
  воспр: 4 точность и урон при выстреле из арбалета увеличиваются на 15%      
  воспр: 5 точность и урон при выстреле из арбалета увеличиваются на 20%      
  воспр: 6 точность и урон при выстреле из арбалета увеличиваются на 30%      
Траппер   воспр:4, ловк:4 пассивный Вероятность обнаружения установленной вами ловушки на 5% меньше       бой
  воспр:6, ловк:7 Вероятность обнаружения установленной вами ловушки на 10% меньше      
  воспр:8, ловк:10 Вероятность обнаружения установленной вами ловушки на 20% меньше      
  воспр:10, ловк:13 Вероятность обнаружения установленной вами ловушки на 30% меньше      
 
 



Атлант
Никто не знает, как они появились. Кто-то говорит, это дело рук Господа/Дьявола (нужное подчеркнуть) и они мессии. Кто-то придерживается взглядов, что они люди с уникальными мутациями мозга, но факт остается фактом: они могут убить человека, даже не притрагиваясь к нему, могут ослабить его так, что он без сил упадет на землю, а могут и напустить проклятье, от которой нет излечения. Они были, есть и остаются самыми загадочными обитателями Архипелага, и даже самые опытные из них не могут объяснить механику своих воздействий – это может быть только дар от рождения, говорят они.

Стартовые характеристики:
  Сила
Ловкость
Телосложение
Восприятие
Ментальность
1
2
1
3
3
  • Шанс что на атланте выбьют крит в 3 раза меньше
  • В бою +1 ФЭ, +1 ПСИ каждый ход.
  • В реалтайм регенерация ХП, ФЭ, ПСИ выше на 10%
  • Перк Медитация (ПЭ -> ОД)
  • Перк Обездвиживание моба или игрока на 1 ход
  • Перк Усыпить моба (убить без лута)
  • Защитные свойства брони снижены на 10%
Умение Ограничение Действие Описание ОД ФЭ ПЭ Режим
Единство   ур: 15, воспр: 5, мент: 5 пассивный все игроки команды получают +1 ОД в радиусе 10 клеток       бой
  ур: 25, воспр: 7, мент: 7 все игроки команды получают +2 ОД в радиусе 10 клеток      
  ур: 35, воспр: 9, мент: 9 все игроки команды получают +3 ОД в радиусе 10 клеток      
  ур: 45, воспр: 11, мент: 11 все игроки команды получают +4 ОД в радиусе 10 клеток      
Оцепенение   воспр: 8, мент: 10 активный на цель обездвиживание моба или игрока ниже по уровню до конца хода в радиусе 11 клеток 2 60 10 бой
Летаргия   воспр: 10, мент: 10 активный на цель усыпление моба (убийство без лута) в радиусе 7 клеток (вероятность срабатывания зависит от разности уровней) 4 80 15 бой
Принуждение к миру   ур: 35, воспр: 10, мент: 10 активный на себя все атаки проходят мимо цели у игроков и мобов до конца хода (вероятность срабатывания зависит от разности уровней) 2 80 15 бой
Страх   ур: 25, воспр: 7, мент: 8 активный на себя враждебные игроки и мобы до конца хода бездействуют (вероятность срабатывания зависит от разности уровней) 2 120 15 бой
Медитация   воспр: 3, мент: 4 активный на себя восстанавливает ФЭ на 40 2 2 5 бой
 
 



Шаман
Кто-то называет их проповедниками нового мира, кто-то зовет наркоманами. Шаманы получили широкое распространение в пустоши – и, как ни странно, обычно они гармонично вливаются в общество, становясь либо лидерами, когда это необходимо, либо, в основном, просто людьми, которые могут помочь добрым словом, доброй травкой и изредка лечением. Их пристрастие к наркотикам, все же, заставляет людей опасаться их, потому что оно может вылиться в любое состояние – от всепоглощающей ярости до безмятежного блаженства.

Стартовые характеристики:
  Сила
Ловкость
Телосложение
Восприятие
Ментальность
2
1
1
3
3
  • +2 рецепта препаратов
  • +2 ПСИ каждый ход
  • не восприимчив к страху
  • +20 к навыку владения ножами
  • 30% шанс снизить урон на 50%
  • При ХП меньше 20% урон увеличивается на 60%
  • На выход из боя нужно 2 хода
  • Перк Сглазить врага – точность ударов -5% ...-50%
  • Перк Удача – точность ударов +5 ... +20%
  • Защитные свойства брони снижены на 15%
Умение Ограничение Действие Описание ОД ФЭ ПЭ Режим
Последователь культа   воспр: 4, мент: 4 пассивный устранение пси-воздействия с вероятностью 5%       бой
  воспр: 6, мент: 6 устранение пси-воздействия с вероятностью 10%      
  воспр: 8, мент: 8 устранение пси-воздействия с вероятностью 20%      
  воспр: 10, мент: 10 устранение пси-воздействия с вероятностью 35%      
Проклятие   воспр: 3, мент: 3 активный на цель снимает 10% ФЭ у цели в радиусе 10 клеток (вероятность срабатывания зависит от разности уровней) 2 15 6 бой
  воспр: 4, мент: 4 снимает 20% ФЭ у цели в радиусе 10 клеток (вероятность срабатывания зависит от разности уровней) 2 15 8
  воспр: 6, мент: 6 снимает 30% ФЭ у цели в радиусе 10 клеток (вероятность срабатывания зависит от разности уровней) 2 15 10
  воспр: 8, мент: 8 снимает 40% ФЭ у цели в радиусе 10 клеток (вероятность срабатывания зависит от разности уровней) 2 15 12
Сглаз   воспр: 5, мент: 6 активный на цель снижение шанса успешной атаки игрока или моба в радиусе 10 клеток на 15%, на текущий и следующий ход 3 5 12 бой
  воспр: 7, мент: 9 снижение шанса успешной атаки игрока или моба в радиусе 11 клеток на 25%, на текущий и следующий ход 3 5 13
  воспр: 9, мент: 12 снижение шанса успешной атаки игрока или моба в радиусе 12 клеток на 35%, на текущий и следующие 2 хода 3 5 14
  воспр: 11, мент: 15 снижение шанса успешной атаки игрока или моба в радиусе 13 клеток на 45%, на текущий и следующие 3 хода 3 5 15
Удача   воспр: 4, мент: 5 активный на цель повышение шанса успешной атаки игрока или моба в радиусе 10 клеток на 10% на текущий и следующие 2 хода 3 5 6 бой
  воспр: 5, мент: 8 повышение шанса успешной атаки игрока или моба в радиусе 11 клеток на 15% на текущий и следующие 3 хода 3 5 7
  воспр: 8, мент: 11 повышение шанса успешной атаки игрока или моба в радиусе 12 клеток на 20% на текущий и следующие 4 хода 3 5 8
  воспр: 10, мент: 14 повышение шанса успешной атаки игрока или моба в радиусе 13 клеток на 25% на текущий и следующие 5 ходов 3 5 9
Берсерк   ур: 10, сила: 6 активный на себя на текущий и следующий ход предотвращает 80% атак на себя, урон от контактного и холодного оружия увеличивается на 125%, на следующий ход ОД удваиваются 6 200 20 бой
Пацифизм   ур: 25, воспр: 6, мент: 6 активный на себя никто не может атаковать до конца хода (вероятность срабатывания зависит от разности уровней) 2 120 12 бой
Зерно раздора   ур: 20 активный на цель моб, находящийся не дальше 7 клеток, принимает союзных юнитов за врагов (вероятность срабатывания зависит от разности уровней) 2 120 12 бой
 
 



Техник
Техниками обычно называют людей, которые могут из груды хлама и проводов сделать хоть что-то работающее и приносящее пользу. Электричество, солнечные батареи, водопроводы – все это появилось благодаря техникам. Они – единственные люди на всем архипелаге, которые представляют, как устроено любое оружие, как его можно починить или усилить. В сердца обыкновенных жителей Архипелага техники вселяют чуть ли не суеверный ужас, наравне с загадочными атлантами. Впрочем, не зря – одна небольшая искорка в их руках может убить быстрее пули.

Стартовые характеристики:
  Сила
Ловкость
Телосложение
Восприятие
Ментальность
2
2
2
3
1
  • Состояние собранной вещи выше на 0% … +15%
  • Износ оружия меньше на 10%, износ брони меньше на 10%
  • Использование технических устройств в бою
Умение Ограничение Действие Описание ОД ФЭ ПЭ Режим
Теоретическая механика   ур: 5, воспр: 3 пассивный ускоренное увеличение (на 2%) навыков ружья, пистолеты, метательное при их использовании       бой
  ур: 10, воспр: 5 ускоренное увеличение (на 4%) навыков ружья, пистолеты, метательное при их использовании      
  ур: 20, воспр: 7 ускоренное увеличение (на 7%) навыков ружья, пистолеты, метательное при их использовании      
  ур: 35, воспр: 10 ускоренное увеличение (на 10%) навыков ружья, пистолеты, метательное при их использовании      
Сопромат   телосл: 5, воспр: 3 пассивный поглощение урона на 10% за счет оптимизации брони, за каждую пропущенную атаку теряете 2 ФЭ       бой
  телосл: 7, воспр: 5 поглощение урона на 13% за счет оптимизации брони, за каждую пропущенную атаку теряете 2 ФЭ      
  телосл: 9, воспр: 7 поглощение урона на 16% за счет оптимизации брони, за каждую пропущенную атаку теряете 2 ФЭ      
  телосл: 11, воспр: 10 поглощение урона на 20% за счет оптимизации брони, за каждую пропущенную атаку теряете 2 ФЭ      
Баллистика   воспр: 5 пассивный возможность стрелять на дальние расстояния на 5% точнее       бой
  воспр: 7 возможность стрелять на дальние расстояния на 7% точнее      
  воспр: 9 возможность стрелять на дальние расстояния на 10% точнее      
  воспр: 12 возможность стрелять на дальние расстояния на 15% точнее      
Уязвимое место   воспр: 4 пассивный возможность нанести повреждение, игнорируя защиту, с вероятностью 5%       бой
  ур: 15, воспр: 6 возможность нанести повреждение, игнорируя защиту, с вероятностью 7%      
  ур: 25, воспр: 8 возможность нанести повреждение, игнорируя защиту, с вероятностью 10%      
  ур: 35, воспр: 10 возможность нанести повреждение, игнорируя защиту, с вероятностью 15%      




TallTech Limited