Krai Mira nowa post apokaliptyczna gra RPG inspirowana Fallout'emWypalona przez słońce i kompletnie napromieniowana wyspa przesiąkła toksycznymi odpadami i krwią. Ci, którzy pozostali, walczą o przetrwanie niekończącej się walki. Nie pozostało im nic oprócz szeregu pytań. News21.02.2017Krai Mira: Extended Cut pojawi się 4 Kwietnia, 2017 na platformę PC. Wersja Extended Cut prezentuje bogatszą zawartość ,która obiecuje polepszyć wrażenia z gry. Twórcy zaimplementowali interaktywną pomoc, porady, nowy widok inwentarza oraz dopasowanie UI. Gracze znajdą nowe przedmioty wliczając najlepszy pancerz i zaawansowane przedmioty lecznicze.Gracze także spotkają bardziej groźniejsze stworzenia i wiele więcej losowych spotkań. Dodatkowe zaimplementowane zostaną nowe wersje językowe (Francuskie,Polskie i Niemieckie),nowe dialogi oraz ulepszone AI.Nowe lokacje czekają na ciebie : klasztor, katakumby, kompleks labolatoryjny 'Jezioro' , starożytne ruiny i więcej. Wersja Krai Mira: Extended Cut została poprawiona – Twórcy gry zadbali o : pozbyciu się błędów, odpowiedni balans gry oraz optymizację. I co najważniejsze będziesz mógł kontynuować przygodę po skończeniu głównego zadania. Krai Mira: Extended Cut będzie dostępne na platformie Steam za 11,99 EUR / 12,99 USD / 9,99 GBP. 29.01.2017 Krai Mira instruktaż. Napisany przez Piotra Koczewskiego. 19.01.2017 Muzyka do Opuszczonego lotniska. Skomponował Piotr Koczewski. 17.01.2017 Tłumaczenie gry na język polski zostało ukończone. 30.11.2016 Możemy z dumą ogłosić ,że nasza praca nad wersją Extended Cut została ukończona. - Angielskie dialogi, nazwy oraz inne teksty zostały poprawione - Nowe wersje językowe: Francuska, Polska, Niemiecka - Główne Zadanie - Interaktywna pomoc - Poprawiona sztuczna inteligencja - Nowe lokacje : Klasztor, katakumby, kompleks labolatoryjny "Jezioro", starożytne ruiny, Dolina kamieni, oraz inne - Nowe losowe spotkania oraz przeciwnicy i łupieżcy karawan - Nowe przedmioty ekwipunku - Nowe Dialogi - Nowi NPC ,którzy dołączają do drużyny - Osiągnięcia: 26.11.2016 Tłumaczenie na język francuski zostało ukończone. Pourquoi pas... 23.11.2016 Pancerz Tall-Tech (dostępny w wersji Extended Cut) 30.10.2016 Krai Mira v. 1.3 - Poprawiono błąd z karawaną w lokacji Terminal - Poprawiono problem z Shader’em ukrytych ścian - Poprawiono błąd z nieprecezyjnym atakiem miotacza płomieni na psach - Usunięto błąd z losowymi handlarzami w lokacjach z karawanami - Poprawiono błąd z ceną za ochronę karawan - Obniżono wymagania pancerzy i broni - Większa szansa aby ominąć losowe spotkania (* 1.5) - Aktualizacja złodziei karawan dla graczy z niskim levelem - Usunięto radiacje z mutantów rabujących karawany for dla graczy z niskim levelem - NPC zatrzymują się kiedy kliknie się na nich - Dodano opcję Koniec Tury na wrogów jeśli aktualne AP jest mniejsze niż attack AP - Dodano znaki z pomocnymi informacjami w lokacji Fort - Aktualizacja zasięg broni białej - GUI: zmiana czcionki - Aktualizacja dialogów w lokacji Fort - Aktualizacja szansy na znalezienie losowego łupu - Naprawiono błąd w podziemnym wejściu w lokacji Oaza - Naprawiono błąd z brakiem zapisu Imienia gracza - Przedmioty nałożone na postać są podkreślone w infejeście podczas Handlu - Wyrzucone przedmioty z ekwipunku są zapisane w lokacji - Cykl Dnia/Nocy: zwiększona iluminacja w nocy - Efekty cząsteczkowe są pokazane w niektórych lokacjach - Szansa na losowy łup została zmieniona 24.09.2016 Krai Mira v. 1.18 - Zostało dodane Intro - GUI – Dodano Panel Questów - Nowe lokacje: Spalone Matuakau,Baza Lotnicza, Pustynna Wieża, Nord-West - Zaktualizowano lokacje: Kafa, Matuakau, Fort, Region - Handlarze Wody w Oazie pojawiają się po pozbyciu się z lokacji Klanu Topora - Dodano unikalny hełm "Klątwa Taurów" - Nowe przedmioty: Pułapka na niedźwiedzie, strzelba "Boom" , karabin "Cerberus" , miotacz płomieni "Volcano" - Rzadkie przedmioty ("Bloodlust", "Admiral", "Tax collector") - Pies wywęszą przedmioty w lokacji - Bratobójczy ostrzał został zredukowany - Został dodany 'Lekarski' typ łupu do losowych przeciwników (Czarni Transplantolodzy ) - Losowe obrażenia dla Pułapek - Rosyjskie i niektóre Angielskie Dialogi zostały zaktualizowane - Zostały dodane podpowiedzi do Questów - Zostało zaktualizowanych sporo obrazów ekwipunku - Dziennik questów został naprawiony - Zostały dodane odmiany przeciwników do losowych lokacji miast - Naprawiono błąd z brakiem łupu po ataku miotaczem płomieni - Naprawiono błąd z jaskinią Matuakau 10.07.2016 Krai Mira v. 1.12 - Został dodany Samochód dla Gracza - Zostały dodane losowe lokacje miast na Mapie Globalnej - Zostały dodane lokacje obozu Bandytów i Kanibali - Zostało dodanych 11 grup przeciwników i klanów - Nowy Typ przeciwnika - bomber - Globalna mapa: nowa muzyka tła, wskaźniki samochodowe, ostrzeżenia, opcja ucieczki od grup przeciwników - Naprawiono błąd pustego łupu - Naprawiono błąd pustego questu - Minigra Turbina : naprawiono błędy kamery 31.05.2016 Krai Mira v. 1.01 - Została Dodana fukcja Zapisu i Odczytu stanu gry - Praca nad głównym Questem oraz kluczowymi lokacjami została zakończona - Lokacje: Industrialny Region, Zakazane Miasto, Kanały, Bio-stacja - Potwory: troglodyta, mnich - Nowe dialogi oraz NPC - Bronie: elektryczny kastet , Rura, łom, elektryczny baton, klucz francuski - Dodano alternatywny sposób przejścia głównego Questu w wejściu do Regionu - Auto-walka (dla spotkań NPC i sceny finałowej) - Mechanika Strzału Celowanego została udoskonalona (stratę broni dwuręcznej, straty siły, AP, percepsji) - Naprawiono błąd z Głównym Questem (Dialog z Sen’em w Kopalni Soli) - Naprawiono błąd z nawigacją w Górach - Naprawiono błędy z Black Jack’iem i Jednorękim bandytą 11.04.2016 Nowe Lokacje (Industrialny Region, podziemie), potwory i questy 27.03.2016 Krai Mira: Edycja Wielkanocna - Nowe Lokacje: Terminal, Martwe Miasto, Labolatorium Otrog , Przylądek, Meganom, Samotna Wyspa - 16 nowych losowych lokacji oraz losowych grup przeciwników - Zmiany w Globalnej Mapie - Potwory: HomoDrill, PigBull, Ankor - Nowe dialogi oraz NPC - Pancerze: Pancerze dla Psa, hełm lotniczy, hełm chołgisty - Bronie: 'Drummer' pistolet , własnoręcznie wykonany pistolet, 'Hot spray' miotacz płomieni, BabyGun, 'Cerber' kusza , 8-strzałowy łuk, 'Redding' i 'Scout' karabiny, minigun na kule, Hydro Pięść - Obiekty Terenowe (wraki statków, rozbity helikopter/samolot, pompa ropy, zrujnowany most, motocykle, samochody) - Blackjack mini gra - Jednoręki bandyta mini gra Udoskonalenia: - Przedmioty inwentarza są sortowane po typie przedmiotów - GUI ('latające' punkty obrażeń, pokolorowany kolor tekstu podczas rozmów NPC, amunicja przeładowana w Inwentarzu) - Losowe Lokacje i przeciwnicy znajdują się w zależności od miejsca na Globalnej mapie - Została dodana odporność na radiację dla pancerzy - 2X większa szansa na trafienie podczas opcji celowania - Zmiana wielkości Globalnej mapy - Został dodany V-Sync (Opcja w ustawieniach gry) - Został dodany Post-Processing (Opcja w ustawieniach gry) Naprawione Błędy: - Błąd podczas braku reakcji gracza na łup - Błąd broni dystansowej - Błąd uniku z karabinem 24.02.2016 Mini gry: Jednoręki Bandyta i Blackjack Bunkrze Fortu. 15.02.2016 Kilka nowych Lokacji: Terminal Paliwowy (Pustynne Wilki), Martwe Miasto, Meganom, Samotna Wyspa, Przylądek. 13.02.2016 Artykuł na temat gry Krai Mira w magazynie CD-Action 09.01.2016 Zostały dodane nowe przedmioty. 31.12.2015 Nowa wersja gry: Krai Mira RPG v.0.984 - Nowa lokacja (Kafa) - Wszystkie główne statystyki = 4 na początku gry - Zmniejszona siła łupieżców karawan - Zmniejszona siła przeciwników w czarnym ujściu rzeki oraz w Kopalni Soli - Podczas użycia medykamentów sztuczna inteligencja traci całe AP podczas tury - Losowa Grupa "Czarni Transplantolodzy" - Nowe obiekty (katamaran, ponton, portowy żuraw) - Cena całkowita podczas handlu jest pokazywana w GUI - Efekt muzyczny rozpoczęcia walki - Uszkodzenia dla broni z amunicją 12mm - Ulepszona sztuczna inteligencja przyjaciół - Tryb celowania i serii - Efekty trafienia krytycznego dla broni celowanej (utrata broni / następna tura / zmniejszona percepcja, itd.) - Ulepszone GUI - Nowe główne Dialogi w Forcie (w wersji Angielskiej) - GUI: Q-W-E skróty klawiszone dla trybów broni - Poprawiono błąd z karawanami ("latający osioł") - Poprawiono błąd animacji "ślizganie się postaci" - Poprawiono błąd "Czekaj" błąd podczas walki (cykle walki jeśli nie widzisz innych uczestników) - Poprawiono błąd podczas handlu (zero wagi) - Poprawiono błąd z punktami ostatniej zalety ("Złe oko") 12.12.2015 Nowa Wersja: Krai Mira v.0.98 - KUP - Dyskutuj Aktualizacje: - Nowe lokacje: Jaskinia, Sen, Więzienie, Reaktor, Laboratorium, Piwnica Fortu - Potwory: niedźwiedź, strażnik, oficer, więzień, doktor, naukowiec - Bronie i przedmioty: nunchaku, topór ' tango', maska konia, kapelusz 'Fesa' - Nowe dialogi dla głównego questu - Losowe lokacje (stacja benzynowa, kanion, pole bitwy) - nowe grupy przeciwników - obiekty terenowe Udoskonalenia: - bomba czasowa - niewypał - Scenariusze - Unikalne przedmioty z cechami - Eksplosja zwraca uwagę dla mob w pokojowym trybie - Eksplozja oddiawoływuje na drzwi i objekty - Twoi NPC są wściekli jeśli ustawisz bombę blisko nich - Różna krytyczna reakcja (niektóre potwory jak naukowcy uciekają po minimalnym trafieniu) - Efekty wizualne Naprawione błędy: - Zmniejszona siła wrogów w pierwszej lokacji, i w lokacji 'Reaktor' - Naprawiony błąd stucznej inteligencji 'chodzenie w miejscu' 19.10.2015 Nowa wersja: Crimea RPG v.0.972 - KUP - Dyskutuj Aktualizacja: + Dialog Dimitra zaktualizowany (miasto Złomiarzy) + model rannego człowieka model/animacja/dialog + Kopalnia soli - 'stop' znak; ludzie Knura'są słabsi ; więcej nakrętek w stosie; animowana strzałka podpowiedzi + Rudi NPC aktualizacja: jeśli pies zostanie zaatakowany krytycznie i ucienie, nikt go nie zaatakuje; zmniejszone'Punkty Ruchu; + Zmniejszone PR unikającego przeciwnika + Rozmowa z twórcą gry (Matuakau) Ulepszenia: + NPC uciekają za tobą jeśli jesteś daleko od nich + Dziewczyny pomagają ci spędzić czas w 'Bunker' barze ('Forshtadt') i absorbują twoją radiację + Podświetlenie questu + Wybór języka w ustawieniach + 1..3 godziny dodane losowo na każdą zmianę pomiędzy lokacjami + Zmniejszenie poziomu dla łupieżców karawan, i dla mob w losowych lokacjach i fabularnych + Skrytki (dostępne podczas 'konwersacji' z dziewczynami w barze) + 4 nowe losowe grupy mob Naprawione błędy: + pozycja pijanego męzczyzny z inwentarzem (auto-kradzież) + żołnierz blokujący wejście w 'West' lokacji + Ciała poruszane przez zderzacz + Pre-Mortal Anger błąd perka 02.07.2015 Nowa wersja: v.0.952 - Poprawiona przydatność (handel, pomoc, wskazówki na lokacjach) - poprawiony błąd z inwentażem strażnika fortu - Nowe bronie - RPM64, Fagernes - powiększenie mapy świata - poprawione zachowanie psa - Efekty: błysk lufy, ślady krwi na powierzchni - Ranni przeciwnicy używają leczenia lub próbują uciec z pola walki - unikanie w walce wręcz zależy od zręczności przeciwników - Dodatek "Unik" II dla Rudkiego - jeśli Rudi ucieknie, otrzymuje połowe obrażeń - Nowe potwory: Radik, Baron 21.04.2015 Nowa wersja v.0.94 - Barter - 5 group handlarzy - kalendarz karawan - gra w kości - Handlarz niedaleko wejścia do Fortu - nowi przeciwnicy - Birjuk, mutanty - 5 nowych grup przeciwników dla losowych spotkań - Nowe obiekty terenu: karawany, ścieżki, worki - nowe style fryzur i materiałów dla kobiety Punka - Percepcja przeciwników zależy od światła - twoi przyjaciele doją 50 % doświadczenia, a Rudi daje 100% - Opcja wyłączająca muzykę i odgłosy przeciwników - Radioaktywne tereny są wyświetlane na mapie świata - Alarm kradzieży zależy od ilości przedmiotów - Radiacja i jej konsekwencje - Rozkazy dla przyjaciół NPC, zdolność do zmiany i kradzież - Poprawa tłumaczenia angielskiego - Nowe lokacje - zwinność zwiększa twoje zdolności złodziejskie - Mutacja - 'Włącz level jeszcze raz ' przycisk 28.03.2015 Nowa wersja gry v. 0.92 - dodano tłumaczenie rosyjskie - Quest / system dialogowy - 5 nowych lokacji - Poziomy, Statystyka, Ulepszenia, i rozwój postaci - Możliwość okradania NPC - zachowanie NPC dodane - prywatne strefy NPC - Nowe dźwięki i elementy GUI - Nowe obiekty: miny, drezyna, hełm Króla Świń 27.01.2015 New version released CRIMEA v. 0.9 - Mapa świata - Czas w grze - Day / Cykl Nocy - Pomocnicy gracza(pies, punk, snajper) - 12 nowych lokaacji, wliczając losowe lokacje - 10 róznych grup przeciwników - Nowe kreatury: Pies, Terapies, Bulldog, 2 Modele Kobiet. - Nowe obiekty terenu: most z lin, kości, billboard, gnijący koń, monument lenina, motor, auta - Nowe losowe zawartości łupu: różne pudła, ciała, kołci, różności, zawartości łupu z aut, etc. - System łupu, losowa szansa na łup z przedmiotów - Miotacze ognia: ulepszona kalkulacja kątu dyszy, dodane płomienie na płonącej ofiarze po wystrzale - usunięta została latarka i powiększona intensywność księzyca - została dodana mgła na niektóych lokacjach - Nowa tekstura terenu 03.11.2014 Mapa Świata 14.10.2014 Martwe Miasto 08.10.2014 Miotacze płomieni działają na percepsję wroga. jeśli stwór pozostaje przy życiu. 19.09.2014 Radiacja zaczyna się akumulować w ciele jeśli poziom emisji jest krytyczny. Jeśli gracz dostanie 100 punktów radiacji mutacja zaczyna działać. Szanse: 10% : +1 S, 10% : +1 H, 20% : -1 A, 20% : -1 P, 20% : -1 E, 20% : brak szans 05.09.2014 Pies 07.08.2014 Gry Barowe (kliknij aby przetestować)
23.02.2014 Nowe Demo: GUI, dodano nowe pancerze i broń, Menu, pomoc (F1), panel informacyjny, zmiany pomiędzy lokacjami. 15.02.2014 Nowe Demo: - nowe lokacje: Toksyczne Bagna, Oaza - weapons: katana Masatoshi, Pistolet na kulki, młot, piła łańcuchowa 'mały bober', Strzelba Drobo , maczeta, kij basebolowy, shotgun, etc. - pancerz: Tyron, 'Bob' hełm, 3 nowe maski gazowe, hełmy motocyklowe, etc. - nowy potwór - mezoid - przeszukiwanie ciał i terenu - nowy silnik 3D - pułapki i miny - realistyczna percepcja (pole widzenia i słyszenia) przeciwników - alarm przeciwników - nowe obiekty terenu --> wyswietl wszystkie newsy |
"Jeśli jesteś fanem oryginalnych gier z serii Fallout, muszę Ci powiedzieć tylko to, że ta gra została stworzona specjalnie dla Ciebie."
Shawn Schuster, dziennikarz z branzy gier wideo
|