post apocalyptic online rpg
nowości o grze forum ściągnij demo
status serwera:online

Broń




Broń Kontaktowa


Kastet
Obrażenia:
Punkty Akcji:
Wymagania:
Schemat:
2-6
3(4)
-
tak

Łańcuch
Obrażenia:
Punkty Akcji:
Wymagania:
Schemat:
2-8
3(4)
-
-

Profesjonalny Kastet
Obrażenia:
Punkty Akcji:
Wymagania:
Schemat:
3-8
3(4)
Si: 3
tak

Frezer
Obrażenia:
Punkty Akcji:
Wymagania:
Schemat:
4-9
3(4)
-
-

Kastet "3 piórka"
Obrażenia:
Punkty Akcji:
Wymagania:
Schemat:
3-8
2(3)
Zr: 3
tak
 



Noże


Nóż "Titanka"
Obrażenia:
Punkty Akcji:
Wymagania:
Schemat:
3-7
4(5)
-
tak

Nóż Kuchenny
Obrażenia:
Punkty Akcji:
Wymagania:
Schemat:
5-9
4(5)
Zr: 3
tak

Motylek
Obrażenia:
Punkty Akcji:
Wymagania:
Schemat:
6-8
3(4)
Zr: 3
-

Nóż "Tur"
Obrażenia:
Punkty Akcji:
Wymagania:
Schemat:
8-10
4(5)
Si: 3, Zr: 4
-

Nóż Izuvera
Obrażenia:
Punkty Akcji:
Wymagania:
Schemat:
10-13
4(5)
Si:5, Zr:5, Wy:3
-

Maczeta
Obrażenia:
Punkty Akcji:
Wymagania:
Schemat:
15-20
7(9)
Si:8, Zr:6, Wy:8
-

Tasak
Obrażenia:
Punkty Akcji:
Wymagania:
Schemat:
8-15
5(6)
Si:5, Zr:5, Wy:4
-
   



Pistolety


Samopał
Obrażenia:
Punkty Akcji:
Przeładowanie:
Amunicja:
Magazynek:
Wymagania:
Schemat:
3-5
3(5)
6 PA
Kule
1
-
tak

Kusza Pistoletowa
Obrażenia:
Punkty Akcji:
Przeładowanie
Amunicja:
Magazynek:
Wymagania:
Schemat:
2-4
3(5)
4 PA
Bełty
1
-
tak

Rewolwer Samoróbka
Obrażenia:
Punkty Akcji:
Przeładowanie
Amunicja:
Magazynek:
Wymagania:
Schemat:
4-8
3(5)
6 PA
Kule
10
Si: 3
tak

"IZH-79-9T"
Obrażenia:
Punkty Akcji:
Przeładowanie
Amunicja:
Magazynek:
Wymagania:
Schemat:
5-9
3(5)
8 PA
Kule
4
-
-

"RP-4"
Obrażenia:
Punkty Akcji:
Przeładowanie
Amunicja:
Magazynek:
Wymagania:
Schemat:
10-16
3(5)
3 PA
7.62x39
4
Si: 3
-

"Parabellum P8"
Obrażenia:
Punkty Akcji:
Przeładowanie
Amunicja:
Magazynek:
Wymagania:
Schemat:
8-10
3(5)
4 PA
9mm
8
Si: 3
-

"Wołanie Pustki"
Obrażenia:
Punkty Akcji:
Przeładowanie
Amunicja:
Magazynek:
Wymagania:
Schemat:
8-20
3(5)
4 PA
12 ga
2
Si: 4
tak
   



Karabiny


Kusza Sprężynowa
Obrażenia:
Punkty Akcji:
Przeładowanie
Amunicja:
Magazynek:
Wymagania:
Schemat:
3-5
4(6)
4 PA
Bełty
1
Si: 3
tak

Karabin Pneumatyczny "SZ P-16"
Obrażenia:
Punkty Akcji:
Przeładowanie
Amunicja:
Magazynek:
Wymagania:
Schemat:
5-9
4(6)
6 PA
Kule
16
Si: 4
-

Kusza Samoróbka
Obrażenia:
Punkty Akcji:
Przeładowanie
Amunicja:
Magazynek:
Wymagania:
Schemat:
5-8
4(6)
5 PA
Bełty
1
Zr: 3
tak

Kusza "Czarny Skorpion"
Obrażenia:
Punkty Akcji:
Przeładowanie
Amunicja:
Magazynek:
Wymagania:
Schemat:
9-12
4(6)
4 PA
Bełty
1
Zr: 4
-

Rewolwerowa Kusza Sprężynowa
Obrażenia:
Punkty Akcji:
Przeładowanie
Amunicja:
Magazynek:
Wymagania:
Schemat:



Bełty
8

tak

Karabin Samoróbka
Obrażenia:
Punkty Akcji:
Przeładowanie
Amunicja:
Magazynek:
Wymagania:
Schemat:
8-10
4(6)
6 PA
Kule
8
Si: 4
tak

Obrzyn "Tikka"
Obrażenia:
Punkty Akcji:
Przeładowanie
Amunicja:
Magazynek:
Wymagania:
Schemat:
16-18
4(6)
4 PA
7.62x39
2
Si: 3, Zr: 3
-

Działko Pneumatyczne "SZ 6P-24"
Obrażenia:
Punkty Akcji:
Przeładowanie
Amunicja:
Magazynek:
Wymagania:
Schemat:
5-9
4(6)
8 PA
Kule
24
Si: 5
-

Strzelba
Obrażenia:
Punkty Akcji:
Przeładowanie
Amunicja:
Magazynek:
Wymagania:
Schemat:
12-22
4(6)
4 PA
12 ga
1
Si: 4
tak

Karabin VF-5
Obrażenia:
Punkty Akcji:
Przeładowanie
Amunicja:
Magazynek:
Wymagania:
Schemat:
8-10
4(6)
4 PA
9mm
1
P: 5
tak












contact


Krai Mira © 2008