КРАЙ МИРА - RPG игра в духе Fallout
Выжженная солнцем и радиацией земля пропитана кровью и токсичными отходами. Те, кто еще недавно считались ее хозяевами, пытались выжить в бесконечной и бессмысленной борьбе человека с природой и с самим собой.
Не привыкшие к суровым условиям жизни без электричества, чистой воды, кондиционеров, люди продолжали разрушать остатки цивилизации. Эпидемии, нищета, мародерство и разврат отбросили человечество на много веков назад. Единственными напоминаниями о культуре и жизни далеких предков были непонятные предметы, которые иногда дарил океан... [подробнее об игре]
"Если Вы фанат оригинальных игр FallOut, то должен Вам сказать, что эта игра сделана специально для Вас"
Шон Шустер, журналист "добротная РПГ в постапокалиптичном сеттинге. как фанат 1 и 2 частей fallout очень рад что проекты подобного рода существуют и более того- разработчики продолжают делать обновления и не забрасывают проект. за такую небольшую цену получил массу удовольствия. крайне советую поддержать проект всем любителям подобного сеттинга и механики." demoniakozzz "Камерный постапокалипсис от польско-украинской команды лично для меня оказался куда более атмосферным и затягивающим, чем меганавороченный Фоллаут 4. Руины цивилизации, радиоактивные пустоши, случайные встречи, караваны, каннибалы, рейдеры, мутанты – все атрибуты, полагающиеся правильному последователю Fallout и Wasteland, на месте. Мертвый Город с сожженными и разрушенными зданиями, свалками мусора, кислотными лужами и расхаживающими зомби завораживает и пугает – хочется поскорее выполнить полагающийся квест и дать дёру.
Игровая механика и ролевая система упрощены донельзя. 5 параметров, 15 открывающихся постепенно перков с тремя ступенями прокачки; за каждый уровень даётся одно очко для улучшения любого параметра и одно для перка. Возможно, где-то излишне примитивно, зато ничего лишнего. Сюжет линейный (даже напарников подсовывают и отбирают по сценарию), но увлекательный, имеет пару занимательных поворотов. По большому счету, именно сторилайн главным образом толкает к дальнейшему прохождению. А примерно в середине игра и вовсе на какое-то время из РПГ неожиданно превращается в адвенчуру с элементами стелса, что, в общем-то, еще сильнее интригует и подогревает интерес. Основной минус – всё очень быстро заканчивается. Докачался до 20 уровня, наиграл 20 часов и поползли титры. Локаций мало, тем более как для такой довольно немаленькой карты. Северный и западный регионы вообще пустые. Словом, масштабности игре явно не достаёт. Баги имеются незначительные, но ни одной критической ошибки, ни одного вылета или зависания замечено не было. Рекомендую любителям атмосферного постапокалипсиса, которые не играют ради хардкорного геймплея и поиска ценного лута, а в первую очередь уважают интригующий сюжет и проработанный игровой мир." Lazybone "Сюжет, то как развиваются события действительно интересно!, диалоги также не плохи, графика претерпела массу изменений со времен первых версий, и стала радовать глаз, случайные встречи - их много! они разные, и дроп шмота также рандомный (я например нашел редкий восьмизарядный арбалет, один был такой за всю игру)., за все прохождение, а это около 30-ти часов геймплея ни одного глюка, вылета или зависона!, это также плюс., также местами нужно было подумать перед тем как что то сделать, местами было сложно пройти пару моментов, это также добавляет изюминку, в целом игра удалась ИМХО, в сравнении с Fallout Tactics и Wasterland 2 игра Край Мира создает ту самую (ну или очень похожую) атмосферу пост. ядерного мира какой имел место в легендарном Fallout 1-2, и однозначно ценителям Фолла 1-2 данная игра понравится, хоть и слишком быстро она подходит к завершению(только машину взял, а тут все, даже не покатал толком)..." Zbrovskiy "Я хз, кому как, а я прошел за три дня. Это одна из немногих игр, которая не наскучила, до её конца, обычно все игры удаляются буквально после пару часов игры, или после понимания, что все, дальше ничего интересного уже не будет, а тут неожиданный конец, даже транспорт не успел купить. Эта всё-таки чем-то зацепила. Другие, вроде бы интересные игры, расстраивали нарко-чит режимами, типо как в Дисхоноред, включил ренген(вх) и все, почти всю игру как идиот в этом режиме..., а выходить из него полюбоваться красотами уровней неохота, боишься пропустить чего-нить интересное... Обычно диалоги не читаю в играх (кроме фолаутов, другие которые пробовал читать, не прошел до конца), а тут вроде все прочитал, не смотря на то что в игре как не старайся, а конец один... Наверно я сыграл бы даже в продолжение." Warass "Выглядит как смесь недавнего Wasteland и альфы третьего фолача. Недоработок много, но в целом бодренько получилось, буду играть." Лeвиафaн
|