помощь по игре   |   демо-версия   |   форум   |   tall-tech studio            

КРАЙ МИРА - RPG игра в духе Fallout

Выжженная солнцем и радиацией земля пропитана кровью и токсичными отходами. Те, кто еще недавно считались ее хозяевами, пытались выжить в бесконечной и бессмысленной борьбе человека с природой и с самим собой.
Не привыкшие к суровым условиям жизни без электричества, чистой воды, кондиционеров, люди продолжали разрушать остатки цивилизации. Эпидемии, нищета, мародерство и разврат отбросили человечество на много веков назад. Единственными напоминаниями о культуре и жизни далеких предков были непонятные предметы, которые иногда дарил океан...    [подробнее об игре]

31.08.2017
Территория действия авторских прав на игру Край Мира теперь включает страны Евросоюза.


04.04.2017

- интерактивная справка
- улучшенный инвентарь, интерфейс
- новые предметы, включая хай-лвл броню и препараты
- новые рэндомные группы мобов
- новый локализации (Французская, польская, немецкая), новые диалоги
- улучшен искусственный интеллект
- новые локации: Монастырь, Катакомбы, Лабораторный комплекс Озеро, древние руины и др.
- исправлены баги
- возможность продолжения приключений после завершения главного квеста
- несколько различных концовок игры, что, конечно же, не может не радовать


15.03.2017
Край Мира: PAX East

Презентация "Край Мира" состоялась на крупнейшем игровом фестивале PAX EAST (Бостон, США).



06.02.2017
Обновлен раздел Одежда



29.01.2017
Справочное руководство (хелп) по игре, на английском. Автор Piotr Koczewski


19.01.2017
Саундтрек к локации Заброшенная Авиабаза. Автор Piotr Koczewski


17.01.2017
Завершен перевод игры на польский язык.


07.01.2017
Обновлен Оружейный двор


06.01.2017
Происхождение названий в Край Мира


05.01.2017
Добавлена страница помощь по игре


30.11.2016
Завершена работа над расширенной версией игры - Krai Mira Extended Cut
Локации: Монастырь, катакомбы, лабораторный комплекс Озеро, руины Внешнего Города, Херсонес, подземелье, Долина Камней
НПС, диалоги: Альма, Тун Хаур, Магог, Флетч, Маверик, Арс, Ник и др.
Интерактивная помощь
Улучшен ИИ мобов с дистанционным оружием
Новые рэндомные локации, группы мобов, грабители караванов
Предметы: броня и шлем Толтек, химия Таракан+
Завершение главного квеста
Достижения



26.11.2016
Завершен перевод игры на французский язык. Pourquoi pas...


23.11.2016

Броня Tall-Tech (доступна в Extended Cut версии)


30.10.2016
Край Мира - обновление v. 1.2

- Исправлен баг с караванами в локации Терминал
- Исправлен баг с огнеметами
- Удалены случайные торговцы в локациях с караванами
- Исправлен баг с ценой за охрану караванов
- Снижены требования на одежду и оружие
- Больше шансов избежать случайную встречу на глобальной карте
- Подкорректированы грабители караванов для низкоуровневых игроков
- Улучшен ИИ
- Авто-завершение хода в режиме боя
- Подсказки в Форте
- Обновлен диапазон оружия ближнего боя
- Уникальный шлем Мертвая Голова
- Обновлен GUI
- Игра переведена на французский язык (тестовый режим)
- Обновлены диалоги в Форте
- Обновлен шанс рэндомного лута


12.10.2016
Край Мира - патч v. 1.19
- Исправлен баг со входом в подземелье Оазиса
- Исправлена озвучка женских персонажей
- Поле с именем игрока (в прошлых версиях не всегда сохранялось)
- Выброшенные из инвентаря предметы сохраняются на локации
- Предметы, одетые на игрока, отмечены в окне бартера
- Цикл смены дня и ночи: увеличена интенсивность лунного света
- Эффект "пылевая буря" для некоторых локаций
- Изменен шанс выпадения предметов (патроны, гайки) в луте


28.09.2016
Край Мира - обновление v. 1.18

- Новые предметы (медвежий капкан, Гаусс-пушка "Цербер", дробовик "Рокот", огнемет "Вулкан")
- Рэндомная составляющая при подсчете урона от капканов и мин
- Больше вариаций враждебных группировок в заброшенных городах
- Обновлены локации Кафа, Матуакау, Форт, Регион
- Новые локации:Авиабаза, Пустынная Башня, Норд-Вест
- Пофиксены баги с нулевым лутом после сжигания огнеметом, и с триггером в пещере Матуакау


07.09.2016
Край Мира - обновление v. 1.16
- Локация "Матуакау" (после прохождения каторги и винного погреба)
- Торговцы водой в Оазисе (после зачистки локации от клана Тесака)
- Уникальный шлем "Проклятие тавров" (снижает мораль врага)
- Редкие предметы с уникалными свойствами ("Жажда крови", "Адмирал", "Сборщик податей")
- Собака вынюхивает схроны на локации
- Пофиксен журнал заданий


01.08.2016
Край Мира - обновление v. 1.14
- Заставка
- Новая (менее агрессивная) музыка в Бункере
- Журнал квестов
- Уменьшен шанс friendfire
- 'Докторский' лут (лекарства, наркота) для некоторых случайных групп (например Черные Трансплантологи)
- Обновлены диалоги
- Обновлены некоторые предметы инвентаря


03.07.2016
Край Мира v. 1.1

- Личный транспорт
- Мини-игра - Турбина в Скрейпер-Тауне
- Препараты, повышающие Ого-го
- Препараты, выводящие радиацию
- Рэндомные городские локации на глобальной карте
- Переделана локация Скрейпер-Таун
- 10 рэндомных групп мобов, кланы
- Новые объекты местности
- Глобальная карта: обновлена фоновая музыка, интерфейс, возможность избежать встречи с мобами
- Исправлены баги с пустым инвентарем, квестовым лимитом AI, сглаживанием камеры в рулетке, блокировкой текстовых сценариев, zero HP AI, неправильным коэффициентом при негативной репутации во время бартера


31.05.2016
Край Мира v. 1.01

- Загрузка и сохранение
- Завершена работа над главным квестом и ключевыми локациями
- Локации: Промышленный Регион, Запретный Город, подземелье, биостанция
- Монстры: троглодит, монах
- Новые диалоги и НПС
- Оружие: электрокастет, труба, монтировка, электродубинка, гаечный ключ, арбалет 'Скорпион'
- Добавлена возможность альтернативного прохождения сюжета в Пром. регионе
- Автобой
- Улучшена механика прицельной стрельбы в различные части тела: выбивание оружия, пропуск хода, потеря силы, ОД и восприятия.
- Обновлен AI (на френдшоты обижаются только мобы с интеллектом ниже 9; следование цели по диалогу, сценарию)
- Исправлен баг с главым квестом (диалог с Сэном в Соляных Шахтах)
- Исправлен баг навигации в горных локациях
- Исправлены баги с Блэкджеком и игровыми автоматами





"Если Вы фанат оригинальных игр FallOut, то должен Вам сказать, что эта игра сделана специально для Вас"
Шон Шустер, журналист

"Камерный постапокалипсис от польско-украинской команды лично для меня оказался куда более атмосферным и затягивающим, чем меганавороченный Фоллаут 4. Руины цивилизации, радиоактивные пустоши, случайные встречи, караваны, каннибалы, рейдеры, мутанты – все атрибуты, полагающиеся правильному последователю Fallout и Wasteland, на месте. Мертвый Город с сожженными и разрушенными зданиями, свалками мусора, кислотными лужами и расхаживающими зомби завораживает и пугает – хочется поскорее выполнить полагающийся квест и дать дёру. Игровая механика и ролевая система упрощены донельзя. 5 параметров, 15 открывающихся постепенно перков с тремя ступенями прокачки; за каждый уровень даётся одно очко для улучшения любого параметра и одно для перка. Возможно, где-то излишне примитивно, зато ничего лишнего.
Сюжет линейный (даже напарников подсовывают и отбирают по сценарию), но увлекательный, имеет пару занимательных поворотов. По большому счету, именно сторилайн главным образом толкает к дальнейшему прохождению. А примерно в середине игра и вовсе на какое-то время из РПГ неожиданно превращается в адвенчуру с элементами стелса, что, в общем-то, еще сильнее интригует и подогревает интерес.
Основной минус – всё очень быстро заканчивается. Докачался до 20 уровня, наиграл 20 часов и поползли титры. Локаций мало, тем более как для такой довольно немаленькой карты. Северный и западный регионы вообще пустые. Словом, масштабности игре явно не достаёт. Баги имеются незначительные, но ни одной критической ошибки, ни одного вылета или зависания замечено не было.
Рекомендую любителям атмосферного постапокалипсиса, которые не играют ради хардкорного геймплея и поиска ценного лута, а в первую очередь уважают интригующий сюжет и проработанный игровой мир."

Lazybone

"Отличная игра на пару вечеров , когда тебе не хочется рвать попу и проходить кучу сайд квестов , впариваться по поводу прокачки и эквипа и т.д. Практически все идеально , единственный минус для меня это цена - сделать игру -50% и тогда мы получим идеальную квинтэссенцию инди игры.
п.с. Я ее прошёл за 15 часов - 15 КАРЛ , это чисто самый главный квест , теперь посмотрите сколько занимает геймплейное время главного задания у ААА поделок .. 7-9 часов отсилы.."

Gliga

"добротная РПГ в постапокалиптичном сеттинге. как фанат 1 и 2 частей fallout очень рад что проекты подобного рода существуют и более того- разработчики продолжают делать обновления и не забрасывают проект. за такую небольшую цену получил массу удовольствия. крайне советую поддержать проект всем любителям подобного сеттинга и механики."
demoniakozzz

"Я хз, кому как, а я прошел за три дня. Это одна из немногих игр, которая не наскучила, до её конца, обычно все игры удаляются буквально после пару часов игры, или после понимания, что все, дальше ничего интересного уже не будет, а тут неожиданный конец, даже транспорт не успел купить. Эта всё-таки чем-то зацепила.
Другие, вроде бы интересные игры, расстраивали нарко-чит режимами, типо как в Дисхоноред, включил ренген(вх) и все, почти всю игру как идиот в этом режиме..., а выходить из него полюбоваться красотами уровней неохота, боишься пропустить чего-нить интересное...
Обычно диалоги не читаю в играх (кроме фолаутов, другие которые пробовал читать, не прошел до конца), а тут вроде все прочитал, не смотря на то что в игре как не старайся, а конец один...
Наверно я сыграл бы даже в продолжение."

Warass

"Игра — крепкий середняк. Олдскульная action-RPG. Прошёл с удовольствием, хоть к концу уже и поднадоела... У игры есть стиль. Маленькая команда смогла выдать графику в десятки раз лучшую, чем графика созданного десятками человек Wasteland 2, которого презентовали с помпой, а в итоге жиденько обосрались. Интерфейс выше всяких похвал. Эргономичный, информативный, удобный. А теперь вспомните ужас из Wasteland 2: ужасный мелкий шрифт, скомканность, запутанность и просто уродство. Игра хорошо оптимизирована, гладко и плавно на максимальных настройках идёт на моём компьютере аж семилетней давности, тогда как Wasteland подлагивает даже на современных системах. Но вот единственное, с чем не соглашусь, так это с ценой."
Poekhavshi

ЗАВЕРШЕНО

+ транспорт
+ мини-игры
+ энерго оружие
+ главный квест
+ загрузка и сохранение
+ блэкджек (мини-игра)
+ игровые автоматы
+ сортировка вещей
+ уникальные предметы
+ режимы оружия
+ перки
+ охрана караванов
+ бродячие торговцы
+ бартер
+ схроны
+ девушки в баре
+ радиация
+ квестовый движок
+ смена времени суток
+ глобальная карта
+ новый 3D движок
+ НПС
+ замена графики
+ двуручное холодное оружие
+ интерактивные здания
+ ловушки, мины, капканы
+ улучшение интерфейса
+ огнеметы

МЕЦЕНАТЫ

Нейтрон
-DimoN-
Свят
I-SWAT
Прожигатель
NB-Man
Hardy
timur
preo
ДОКТОР СМЕРЧ
ggfg
SKRIPNICHENKO SERGEY
Виктор Миронов
Victor Top
ABAL
Klop