КРАЙ МИРА - RPG игра в духе Fallout
Выжженная солнцем и радиацией земля пропитана кровью и токсичными отходами. Те, кто еще недавно считались ее хозяевами, пытались выжить в бесконечной и бессмысленной борьбе человека с природой и с самим собой.
Не привыкшие к суровым условиям жизни без электричества, чистой воды, кондиционеров, люди продолжали разрушать остатки цивилизации. Эпидемии, нищета, мародерство и разврат отбросили человечество на много веков назад. Единственными напоминаниями о культуре и жизни далеких предков были непонятные предметы, которые иногда дарил океан... [подробнее об игре]
31.08.2017
Территория действия авторских прав на игру Край Мира теперь включает страны Евросоюза. 04.04.2017 - интерактивная справка - улучшенный инвентарь, интерфейс - новые предметы, включая хай-лвл броню и препараты - новые рэндомные группы мобов - новый локализации (Французская, польская, немецкая), новые диалоги - улучшен искусственный интеллект - новые локации: Монастырь, Катакомбы, Лабораторный комплекс Озеро, древние руины и др. - исправлены баги - возможность продолжения приключений после завершения главного квеста - несколько различных концовок игры, что, конечно же, не может не радовать 15.03.2017
06.02.2017 Обновлен раздел Одежда
29.01.2017 Справочное руководство (хелп) по игре, на английском. Автор Piotr Koczewski 19.01.2017 Саундтрек к локации Заброшенная Авиабаза. Автор Piotr Koczewski 17.01.2017 Завершен перевод игры на польский язык. 07.01.2017 Обновлен Оружейный двор 06.01.2017 Происхождение названий в Край Мира 05.01.2017 Добавлена страница помощь по игре 30.11.2016 Завершена работа над расширенной версией игры - Krai Mira Extended Cut Локации: Монастырь, катакомбы, лабораторный комплекс Озеро, руины Внешнего Города, Херсонес, подземелье, Долина Камней НПС, диалоги: Альма, Тун Хаур, Магог, Флетч, Маверик, Арс, Ник и др. Интерактивная помощь Улучшен ИИ мобов с дистанционным оружием Новые рэндомные локации, группы мобов, грабители караванов Предметы: броня и шлем Толтек, химия Таракан+ Завершение главного квеста Достижения ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 26.11.2016 Завершен перевод игры на французский язык. Pourquoi pas... 23.11.2016 ![]() Броня Tall-Tech (доступна в Extended Cut версии) 30.10.2016 Край Мира - обновление v. 1.2 ![]() - Исправлен баг с караванами в локации Терминал - Исправлен баг с огнеметами - Удалены случайные торговцы в локациях с караванами - Исправлен баг с ценой за охрану караванов - Снижены требования на одежду и оружие - Больше шансов избежать случайную встречу на глобальной карте - Подкорректированы грабители караванов для низкоуровневых игроков - Улучшен ИИ - Авто-завершение хода в режиме боя - Подсказки в Форте - Обновлен диапазон оружия ближнего боя - Уникальный шлем Мертвая Голова - Обновлен GUI - Игра переведена на французский язык (тестовый режим) - Обновлены диалоги в Форте - Обновлен шанс рэндомного лута 12.10.2016 Край Мира - патч v. 1.19 - Исправлен баг со входом в подземелье Оазиса - Исправлена озвучка женских персонажей - Поле с именем игрока (в прошлых версиях не всегда сохранялось) - Выброшенные из инвентаря предметы сохраняются на локации - Предметы, одетые на игрока, отмечены в окне бартера - Цикл смены дня и ночи: увеличена интенсивность лунного света - Эффект "пылевая буря" для некоторых локаций - Изменен шанс выпадения предметов (патроны, гайки) в луте 28.09.2016 Край Мира - обновление v. 1.18 ![]() - Новые предметы (медвежий капкан, Гаусс-пушка "Цербер", дробовик "Рокот", огнемет "Вулкан") - Рэндомная составляющая при подсчете урона от капканов и мин - Больше вариаций враждебных группировок в заброшенных городах - Обновлены локации Кафа, Матуакау, Форт, Регион - Новые локации:Авиабаза, Пустынная Башня, Норд-Вест - Пофиксены баги с нулевым лутом после сжигания огнеметом, и с триггером в пещере Матуакау 07.09.2016 Край Мира - обновление v. 1.16 - Локация "Матуакау" (после прохождения каторги и винного погреба) - Торговцы водой в Оазисе (после зачистки локации от клана Тесака) - Уникальный шлем "Проклятие тавров" (снижает мораль врага) - Редкие предметы с уникалными свойствами ("Жажда крови", "Адмирал", "Сборщик податей") - Собака вынюхивает схроны на локации - Пофиксен журнал заданий 01.08.2016 Край Мира - обновление v. 1.14 - Заставка - Новая (менее агрессивная) музыка в Бункере - Журнал квестов - Уменьшен шанс friendfire - 'Докторский' лут (лекарства, наркота) для некоторых случайных групп (например Черные Трансплантологи) - Обновлены диалоги - Обновлены некоторые предметы инвентаря 03.07.2016 Край Мира v. 1.1 ![]() - Личный транспорт - Мини-игра - Турбина в Скрейпер-Тауне - Препараты, повышающие Ого-го - Препараты, выводящие радиацию - Рэндомные городские локации на глобальной карте - Переделана локация Скрейпер-Таун - 10 рэндомных групп мобов, кланы - Новые объекты местности - Глобальная карта: обновлена фоновая музыка, интерфейс, возможность избежать встречи с мобами - Исправлены баги с пустым инвентарем, квестовым лимитом AI, сглаживанием камеры в рулетке, блокировкой текстовых сценариев, zero HP AI, неправильным коэффициентом при негативной репутации во время бартера 31.05.2016 Край Мира v. 1.01 ![]() - Загрузка и сохранение - Завершена работа над главным квестом и ключевыми локациями - Локации: Промышленный Регион, Запретный Город, подземелье, биостанция - Монстры: троглодит, монах - Новые диалоги и НПС - Оружие: электрокастет, труба, монтировка, электродубинка, гаечный ключ, арбалет 'Скорпион' - Добавлена возможность альтернативного прохождения сюжета в Пром. регионе - Автобой - Улучшена механика прицельной стрельбы в различные части тела: выбивание оружия, пропуск хода, потеря силы, ОД и восприятия. - Обновлен AI (на френдшоты обижаются только мобы с интеллектом ниже 9; следование цели по диалогу, сценарию) - Исправлен баг с главым квестом (диалог с Сэном в Соляных Шахтах) - Исправлен баг навигации в горных локациях - Исправлены баги с Блэкджеком и игровыми автоматами |
"Если Вы фанат оригинальных игр FallOut, то должен Вам сказать, что эта игра сделана специально для Вас"
Шон Шустер, журналист "Сюжет, то как развиваются события действительно интересно!, диалоги также не плохи, графика претерпела массу изменений со времен первых версий, и стала радовать глаз, случайные встречи - их много! они разные, и дроп шмота также рандомный (я например нашел редкий восьмизарядный арбалет, один был такой за всю игру)., за все прохождение, а это около 30-ти часов геймплея ни одного глюка, вылета или зависона!, это также плюс., также местами нужно было подумать перед тем как что то сделать, местами было сложно пройти пару моментов, это также добавляет изюминку, в целом игра удалась ИМХО, в сравнении с Fallout Tactics и Wasterland 2 игра Край Мира создает ту самую (ну или очень похожую) атмосферу пост. ядерного мира какой имел место в легендарном Fallout 1-2, и однозначно ценителям Фолла 1-2 данная игра понравится, хоть и слишком быстро она подходит к завершению(только машину взял, а тут все, даже не покатал толком)..." Zbrovskiy "Игра выполенена в стиле Фолаута, но намного проще и не требует кучу часов в анализе, что качнуть, какого типа поведения придерживаться, в общем сел расслабился и смотришь как весело лопаются головы противников от удара гаечным ключом. -Особенно понравится любителям играть в РПГ только одним героем, здесь вы бегаете в одиночку всю игру, а если и пересекаетесь с временными компаньёнами то они сами решают что им делать, кстати куда в рогалике без компаньёна собаки, уже ставшим обязательным атрибутом подобного жанра игр, но и он бегает сам кусает сам, опыт не жрёт и одевать его не надо... Подводя итог я бы сказал что игрушка на 3.7 из 5 балов и стоить должна рублей 350, но ставлю 5ку и оправдываю 500рублей за то, что других альтернатив больше никто и не предоставил а wasteland 2 одно разочарование..." (_SuR_) "добротная РПГ в постапокалиптичном сеттинге. как фанат 1 и 2 частей fallout очень рад что проекты подобного рода существуют и более того- разработчики продолжают делать обновления и не забрасывают проект. за такую небольшую цену получил массу удовольствия. крайне советую поддержать проект всем любителям подобного сеттинга и механики." demoniakozzz "Я хз, кому как, а я прошел за три дня. Это одна из немногих игр, которая не наскучила, до её конца, обычно все игры удаляются буквально после пару часов игры, или после понимания, что все, дальше ничего интересного уже не будет, а тут неожиданный конец, даже транспорт не успел купить. Эта всё-таки чем-то зацепила. Другие, вроде бы интересные игры, расстраивали нарко-чит режимами, типо как в Дисхоноред, включил ренген(вх) и все, почти всю игру как идиот в этом режиме..., а выходить из него полюбоваться красотами уровней неохота, боишься пропустить чего-нить интересное... Обычно диалоги не читаю в играх (кроме фолаутов, другие которые пробовал читать, не прошел до конца), а тут вроде все прочитал, не смотря на то что в игре как не старайся, а конец один... Наверно я сыграл бы даже в продолжение." Warass "Игра — крепкий середняк. Олдскульная action-RPG. Прошёл с удовольствием, хоть к концу уже и поднадоела... У игры есть стиль. Маленькая команда смогла выдать графику в десятки раз лучшую, чем графика созданного десятками человек Wasteland 2, которого презентовали с помпой, а в итоге жиденько обосрались. Интерфейс выше всяких похвал. Эргономичный, информативный, удобный. А теперь вспомните ужас из Wasteland 2: ужасный мелкий шрифт, скомканность, запутанность и просто уродство. Игра хорошо оптимизирована, гладко и плавно на максимальных настройках идёт на моём компьютере аж семилетней давности, тогда как Wasteland подлагивает даже на современных системах. Но вот единственное, с чем не соглашусь, так это с ценой." Poekhavshi
|